Z.О.N.A S.T.A.L.K.E.R.О.V.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Z.О.N.A S.T.A.L.K.E.R.О.V. » Игра S.T.A.L.K.E.R » История создания Клуба и зарождение "Сталкерстрайка"


История создания Клуба и зарождение "Сталкерстрайка"

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

[color=red]В этом разделе, мы, расскажем вам, более подробно, чем же являются наши игры.
В восьмидесятых годах ХХ столетия, японцы создали полные копии боевого оружия, принцип действия которых основан на пневматической стрельбе пластиковыми шарами калибра 6 мм, многие из этих копий не только полностью воспроизводят внешний вид боевого образца, но и имеют такую же массу, скорострельность, принцип сборки-разборки, и отдачу при стрельбе. О принципе действия, и видах айрсофт вооружение, вы можете узнать в соответствующих разделах нашего сайта.Так появился новый вид развлечения – Аirsoft.                               В России более известный как – Страйкбол.                               Страйкбол, в России, имеет многолетнюю историю. Есть свои ветераны, есть команды, сообщества, клубы. Десятки тысяч людей разного возраста объединены одной идеей, одним увлечением. Уровень игр рос, росло и количество участников данного действия.
Так продолжалось до 2008 года.  Пока на свет не появилось понятие "Сталкерстрайк".
Это более экстремальный, более оснащенный технически, более интересный вид развлечения. Он держит человека на грани физических, психологических, моральных возможностей. Это верхняя ступень военизированного игрового мира. Так как данный вид игры более реалистичен, более экстремален, более многогранен. Родоначальником, и, по сути, отцом Сталкерстрайка, как самого определения, так и принципов игры является Андрей Николаевич Сироткин, в прошлом, кадровый военный, ныне - президент ВПК "СТАЛКЕР СЕВЕРО – ЗАПАД", клуба, который объединил в себя сотни игроков по всей России.

[color=red]Что же такое Сталкерстрайк?
Сталкерстрайк ( от англ. to stalk, что означает "подкрадываться",  "идти крадучись". И strike – удар) - Это полевая, военно-тактическая, спортивная игра, с включением элементов ролевых взаимоотношений участников действия. И так же, с использованием пневматического оружия,стреляющего пластмассовыми шарами калибра 6 мм. Данный вид игры, реализован в имитации мира техногенной катастрофы. С использованием специально разработанного радиоэлектронного оборудования имитирующего радиоактивное облучение.                                             "Радиоактивное заражение" - зона действия радиоэлектронного маяка (от 30 до 100 метров) попав в которую игрок получает определенную дозу радиации. Это отображается на личном детекторе игрока.                                                                   И аномально-опасные явления.                                                 "Аномалия" – зона действия радиоэлектронного маяка (от 30 до 100 метров) попав в которую игрок "гибнет" или получает "ранения". Всё это отображается с помощью личного детектора находящегося у игрока.
Игра проходит с совокупностью участия определенных ролевых персонажей, системой артефактов (Артефакт - редкий, уникальный предмет, дающий игроку весомые игровые преимущества.) И определенных взаимоотношений соперничающих между собой сторон игроков. Весь комплекс технических и ролевых моментов, повышает степень реалистичности переживаний участников в процессе игры.
 
                                                                  Наши игры являются:
- Военно-тактическими, потому, что игроки поделены на команды, имитирующие вооруженные группировки и кланы, соперничающие между собой.                                                 - Спортивными, по определению: Спорт (англ. sport, сокращение от первоначального англ. disport — "игра", "развлечение") — организованная по определенным правилам деятельность людей, состоящая в сопоставлении их физических и интеллектуальных способностей, а также подготовка к этой деятельности и межличностные отношения, возникающие в её процессе.             - Некоммерческими, потому, что нами не соблюден основной принцип коммерческих отношений, а именно: Коммерция – это торговые процессы, связанные с осуществлением актов купли-продажи, с передачей или приобретением права собственности на товары или услуги с целью получения прибыли. В нашем случае, мы не имеем прибыли с организации игр и игровых взносов.
Мы накладываем матрицу СТАЛКЕРА на реальное время, реальный полигон, реальные условия. Организаторы и игровые техники создают нелинейный сюжет, переходящий из игры в игру. Мы играем и развиваем данную субкультуру уже около трёх лет! Проведена масса Больших Игр, по трое суток, в режиме нон-стоп, с использованием всевозможных технических устройств. Наш полигон оснащен электричеством, питьевой водой, всевозможными инженерными фортификационными постройками, шахтами, бункерами, окопами, ДОТами, и прочим. Есть даже свой Бар "100 Рентген", где, за игровые деньги, вы можете поесть, отдохнуть, пообщаться с игроками разных группировок в мирной, непринужденной обстановке. Мы стараемся максимально воссоздать антураж Зоны Отчуждения, максимально обеспечить быт.[/color]

Сюжетная линия наших игр достаточно экстремальна, непредсказуема, имеет неожиданные повороты и события. И не один человек, пришедший к нам, не уходит от нас! Ибо мы – создали совершенно новый, экстремальный, интересный и в тоже время безопасный вид развлечения, который поглотит вас полностью!

С первого своего шага на полигон, вы как будто попадаете в другой мир, о котором вы читали, в игру, которую многие из вас играли. Мир, таящий опасность, непредсказуемость, драйв, страх, войну, охоту, поиск. Это своеобразный аттракцион в режиме нон-стоп, трое суток. Мы исподволь наблюдаем за вами, наши игротехи обрушивают на вас массу неожиданных поворотов и явлений. Вы как бы находитесь на грани выживания. Но при этом остаетесь живы и невредимы. Достаточно сказать то, что сотни наших игроков, пройдя этот ролевой ад, многие сутки потом находятся под впечатлением оттого, что с ними происходило.

У нас уже существуют Легенды Зоны Отчуждения, существуют Ветераны и игроки Легенды. В нашем Клубе объединены многие города: Ставрополь, Москва, Пермь, Санкт – Петербург, Новосибирск, Курск, Тюмень, Волгоград, Уфа, Воронеж, Краснодар, Псков, Мурманск, и так далее... Изначально нашим девизом было и осталось: "Добро пожаловать: умные, дерзкие и сильные духом!" Поэтому, наша цель – ИГРА!                           Игра на выживание, в трудных, но очень интересных условиях!

+1

2

Кульная статья:)мне правится зачитался только чтоб это осуществить нужно много денег,время,место и конечно же нужно нужно много людей

0

3

да это так.... я думаю кроме этого должно быть желание и стремление

0


Вы здесь » Z.О.N.A S.T.A.L.K.E.R.О.V. » Игра S.T.A.L.K.E.R » История создания Клуба и зарождение "Сталкерстрайка"